*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Vector - Vector




Vectors sind Variablen, die Koordinaten in X, Y und/oder Z Richtung beinhalten.

• Vectors sind immer Dunkelgelb in Kismet (außer sie sind gerade markiert).

• Die Felder VectValue X, Y und Z sind die Felder, in die du die entsprechenden Koordinaten eintragen würdest.