*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Object - Object




Objects werden entweder als "NULL" Variablen benutzt, oder um irgend einen Actor des Levels zu referenzieren.

• Sie können direkt aus dem Menü erstellt werden .

• Sie können durch Markieren eines Actors im Level, Rechtsklick in Kismet und anschließendem Auswählen der "New Object Var using..." Option erstellt werden.

• Oder man erstellt erst eine "NULL" Variable in Kismet und weist ihnen dann per Rechtsklick und anschließendem Auswählen der Option "Assign X to Object Variable(s)" den entsprechenden Actor zu. Im unten stehenden Screenshot wurde ein Trigger im Level markiert.