*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Float - Random Float




Eine Random Float Variable ist wie der Name schon vermuten lässt, eine zufällig (Random) generierte Float Zahl mit Nachkommastellen.

In einer Random floating Point Variable, wird die Zufallszahl zwischen einem Min- und Maxwert gebildet.

• Random Floats sind immer dunkelblau in Kismet (Außer das Element ist markiert, wie im Screenshot unten drunter).

• Im Feld FloatValue trägt man den Defaultwert ein.

• Das Max Feld legt die obere Grenze des Zufallswertes fest.

• Das Min Feld legt die untere Grenze des Zufallswertes fest.