*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Bool - Bool




Le Booléen est une variable simple à 2 états : vrai/faux, oui/non ou 1/0.
En utilisant l'éditeur, on s'aperçoit souvent qu'il y a des 'b' minuscules devant certaines propriétés (exemple : bValue) : ce 'b' correspond en fait au 'b' de booléens. Vu que par nature un booléen ne peut avoir que 2 états, il est très facile de l'utiliser dans des réglages qui ne nécessitent que des cases à cocher à 2 possibilités.

• Les booléens sont toujours rouge dans le Kismet (à moins d'être sélectionnés comme dans la figure ci-dessous, auquel cas ils sont en surbrillance jaune).

• Dans le champ 'bValue' on règle la valeur du booléen c'est à dire soit vrai soit faux.

0 = Faux
1 = Vrai