Dieses Tutorial hat das Ziel, die
verschiedenen Funktionen von Kismet-Elementen zu beschreiben,
die unter "Actions" im Kontextmenü gefunden werden
können.
Vorausgesetztes Wissen: 'Intro to
Kismet', und wie man eine simple Testmap erstellt (BSP,
Licht, Pfadnetzwerk und Playerstart).
Actions führen beliebige Aktionen an Actoren im Level aus,
je nach Einstellungen und gewählter Action.
*Anm.: Nachdem du das Tutorial 'Intro
To Kismet' gelesen hast, solltest du in der Lage sein, Kismet-Elemente
über das Kontextmenü zu erstellen.
Jeder unterstrichene Link führt zu einem Tutorial.
Die die nicht unterstrichen sind, wurden noch nicht geschrieben. |