*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



UI - Open Scene





UI Open Scene wird benutzt, um eine UI Szene zu öffnen. UI Szenen sind vom Umfang her ein komplett eigenes Tutorial, deshalb belassen wir es hierbei.

• In nimmt Signale entgegen.

• Success reicht das Signal an diesen Node weiter, wenn das Öffnen der Szene erfolgreich war.

• Failed reicht das Signal an diesen Node weiter, wenn das Öffnen der Szene fehlschlug.



• Das Feld Scene referenziert die betreffende Szene. Sie kann auch von einer angehängten Objektvariable referenziert werden, in diesem Falle würde der Wert in den Einstellungen überschrieben werden.

• Die geöffnete Szene wird nicht in den Einstellungen geführt, sie wird an die angehängte Objektvariable übergeben, die diese Szene fortan referenziert.