*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



UI - Close Scene





UI Close Scene wird benutzt, um eine UI Szene zu beenden. UI Szenen sind vom Umfang her ein komplett eigenes Tutorial, deshalb belassen wir es hierbei.

• In nimmt Signale entgegen.

• Success reicht das Signal an diesen Node weiter, wenn das Schließen der Szene erfolgreich war.

• Failed reicht das Signal an diesen Node weiter, wenn das Schließen der Szene fehlschlug.



• Das Feld Scene referenziert die betreffende Szene. Sie kann auch von einer angehängten Objektvariable referenziert werden, in diesem Falle würde der Wert in den Einstellungen überschrieben werden.