*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Toggle - Dynamic Channel





Toggle Dynamic Channel wird benutzt, um während des laufenden Spiels den Dynamic Lighting Channel eines Lichts zu ändern.

• Turn On aktiviert den Channel l.

• Turn Off deaktiviert den Channel .

• Toggle wird den Status des Channels umstellen, je nach dem welcher Status gerade aktiv ist.