*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Ranged Switch





Ranged Switches vergleichen die Werte einer Integervariable mit den Werten eines Wertebereichs.

• Das Signal trifft ein, dann wird der Wert einer Integervariable ausgelesen, die mit den eingestellten Wertebereichen verglichen wird. Jenachdem in welchen Wertebereich die Variable fällt, wird das Signal an den entsprechenden Node weitergegeben.

• Wertebereiche werden definiert, indem man auf das "Add" im Ranges Feld klickt. Dort können dann jeweils die Ober- und Untergrenze definiert werden.

• Im Screenshot untendrunter habe ich zwei Wertebereiche von 1-5 und 6-10 erstellt und eine Variable mit dem Wert "5" angehängt. Das eintreffene Signal wird in diesem Fall am Node mit der Beschriftung "1-5" ausgegeben.