Look At übernimmt die Steuerung der Kamera
und richtet sie auf einen bestimmten Punkt aus. Die Kamera wird
zwar nicht bewegt, sie wird aber so gedreht, bis sie auf das
festgelegte Objekt schaut
• In nimmt Signale entgegen.
• Out gibt das Signal weiter.
• Finished wird ausgelöst, wenn der "LookAt"
Vorgang abgeschlossen wurde.
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• Target: Für gewöhnlich der Spieler.
• Focus: Das Objekt, auf welches sich die Kamera ausrichten
soll.
• Die vorhandenen Einstellungen beziehen sich nicht nur
darauf wie sich die Kamera verhält, sondern es können
auch Effekte und andere Verhaltensänderungen eingestellt
werden, die z.B. in einem Einzelspieler-Level die Aufmerksamkeit
des Spielers auf ein bestimmtes Objekt lenken können.
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